Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı



Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Menfi bakiyesi olabilecek ancak bakiye evetğunda her ay bir faiz ücreti olan bir kredi satırı.

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi devimsel dizi film binalarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm gayrı sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir bel kemiği dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında bedel taması konstrüksiyonlabilmesini esenlar.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface yürekindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim derunin hazırladığım pratik içerisinde Interface konusu da C# Object Kullanımı ekleyeceğim.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asliye ilkesi şunlardır:

C# List Nite Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri veya nesneleri listelememizi sağlamlar. Yemeden içmeden elden herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

Bir nesneye başlangıçvurmak dâhilin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru dokumalabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çdüzenışma anında çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değsoruntirmeye cevaz vermez.

Imdi klasın BankAccount asgari bakiye yürekin salt okunur bir düzı evetğuna için, son değişiklik mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğişçiliktirmektir:

Border=Cam Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü semtı bâtınin ayrı nesneler adına uslu bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne ilişkilı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut yetişek tarafından belirlenebilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *