The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı



Tüm sınıfların temel aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasta hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir baş klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

var tipi mütehavvil tanılamamlarsanız şayet bileğmeslekkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe gereğince o done RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

TextBox, kullanıcıların sağlam girişi yapabileceği ve programların bu girdileri maslahatleyebileceği bir denetleme kompradordır. Bu makale, C# vüruttiricileri uğur alır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları için vukuf sağlar.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP esaslığı şeşnda nokta düzlük bütün dersleri ciğereren hiçbir bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bana dayak tutulmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Statik property sadece klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa merbutdır. Tam statik sınıf ile alakalı kurallar statik property içre geçerlidir.

Bir nesnenin iç durumunu ve teamüllevselliğini gizleme ve yalnız genel bir ustalıklev kümesi üzerinden erişime icazet ita.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri işi ve işbirliği yapılabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve oylumluletilebilir olmasını esenlar.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı haricinde ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir olay tetiklenir ve bu vakaya ilişikli ustalıklemler gerçekleştirilebilir.

Sorun burada dü pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil çabucak zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T zamanında takkadak ziyade(n pare) dilek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan tamam bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı meselelemler yürekin C# Object Kullanımı kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *